อาวุธArsenal

กระสุน เกราะ และความเสียหายAmmo, armour and damage

ยิงด้านข้างหรือท้ายรถแรงกว่าด้านหน้ามาก เลือกกระสุนให้ถูกกับเป้า และเล็งชิ้นส่วนที่อยากให้พังSide and rear shots hit much harder than the front. Pick the right round for the target and aim for the module you want to break.

ชนิดกระสุนAmmo types

กระสุนRoundดาเมจDamageรัศมีระเบิดBlastความเร็วSpeedหน้า / ข้าง / ท้ายFront / side / rear
AP×1.0—7.0×0.85 / 1.15 / 1.5
HE×0.44.05.0×0.3 / 0.5 / 0.7
HEAT×0.91.56.0×0.8 / 1.1 / 1.3

ตัวอย่าง: M60A1 ยิง AP เข้าหน้ารถระดับเดียวกัน = 175 × 0.85 ≈ 149Example: an M60A1 AP round into a same-tier front plate = 175 × 0.85 ≈ 149.

ชิ้นส่วนที่พังได้Modules

รถมี 4 ชิ้นส่วน ชิ้นละ 100 HP เหลือ 60 หรือต่ำกว่า = เสียหาย เหลือ 0 = พัง โดนป้อมจะเข้าวงแหวนป้อม (หรือลำกล้องถ้ายิงจากด้านหน้าปืน) โดนข้างต่ำเข้าสายพาน โดนท้ายเข้าเครื่องยนต์ แรงระเบิดเข้าสายพานก่อนFour modules with 100 HP each: 60 or less = damaged, 0 = destroyed. Turret hits strike the ring (or the barrel from in front of the gun), low side hits the tracks, rear hits the engine. Blasts hit tracks first.

ชิ้นส่วนModuleเสียหายDamagedพังDestroyed
เครื่องยนต์Engineกำลัง ×0.65 ติดเครื่องนาน ×1.5×0.65 power, ×1.5 start timeเครื่องดับEngine dies
สายพานTracksบังคับ ×0.6×0.6 handlingวิ่งไม่ได้Immobile
วงแหวนป้อมTurret ringหมุนป้อม ×0.4×0.4 traverseป้อมติดตาย ปืนกลร่วมแกนก็ใช้ไม่ได้Jammed, coax too
ลำกล้องBarrelกระสุนกระจาย +2.5°+2.5° spreadยิงไม่ได้Cannot fire

ซ่อมด้วยประแจ (Repair Wrench) หรือเข้าธง/ฐานของเราเพื่อเติม HP ดู ไอเทมRepair with the Repair Wrench, or park on a held flag / base for HP. See Items.

รถถูกทำลายDestroyed vehicles

รถระเบิด (ไม่ทำลายบล็อก) ลูกเรือกระเด็นออก ทหารที่นั่งท้ายโดนดาเมจ 4–13 ฝั่งนั้นเสียตั๋ว 10 ใบ ต่อยรถด้วยมือไม่มีผล ในโหมดครีเอทีฟ ย่อตัว + ตี จะลบรถทันทีThe vehicle explodes (no block damage) and ejects the crew; troops in the back take 4–13 damage; the side loses 10 tickets. Melee does nothing; in Creative, sneak + attack removes a vehicle.

ดาเมจต่อทหารราบและผู้เล่นDamage to infantry and players

อาวุธทหารราบInfantry weapons

อาวุธWeaponค่าStats
Rifleดาเมจ 5 แม็ก 8 นัด รีโหลด 2 วินาที ระยะ 96 บล็อก5 damage, 8-round mag, 2 s reload, 96 blocks
Bazookaจรวด HEAT ดาเมจ 310 นับเป็นระดับ 2 คูลดาวน์ 4 วินาที ใช้ Bazooka Rocket 1 ลูกต่อนัด310-damage HEAT rocket counting as tier 2, 4 s cooldown, uses one Bazooka Rocket

กับระเบิดต่อสู้รถถังAnti-tank mines

กดค้าง 3 วินาทีเพื่อฝังลงดิน รถศัตรูที่ทับจะสายพานพังทันทีและเสีย HP 35% ทหารราบเดินผ่านได้ ฝั่งที่วางก็ผ่านได้ปลอดภัยHold use for 3 s to dig one in. An enemy vehicle driving over loses its tracks and 35% HP. Infantry and the layer’s own side pass safely.