อ้างอิงReference

ตั้งค่า (Config)Config

ทุกค่าอยู่ในไฟล์เดียว config/static_resonance-common.toml ใช้ปรับสมดุลสำหรับเซิร์ฟEverything lives in one file, config/static_resonance-common.toml, for tuning balance on your server.

[charge]

Keyค่าเริ่มต้นDefaultช่วงRangeคำอธิบายWhat it does
regenIntervalTicks351–1200tick ระหว่างรอบฟื้น/รั่วประจุTicks between dry/wet charge ticks
dryGain20–100ประจุที่ได้ต่อรอบตอนตัวแห้งCharge gained per tick while dry
wetDrain30–100ประจุที่รั่วต่อรอบตอนอยู่ในน้ำหรือฝนCharge lost per tick in water or rain
motionIntervalTicks201–1200tick ระหว่างรอบเก็บประจุจากการเคลื่อนไหวTicks between motion-harvest scans
motionMinDist0.50–16ระยะใกล้สุดของสิ่งมีชีวิตที่นับClosest moving mob that counts
motionMaxDist5.00.5–32ระยะไกลสุดของสิ่งมีชีวิตที่นับFarthest moving mob that counts
motionCap81–32นับได้มากสุดกี่ตัวต่อรอบMax movers counted per scan

[dust]

Keyค่าเริ่มต้นDefaultช่วงRangeคำอธิบายWhat it does
burstCost50–100ค่าประจุ Single Target (จ่ายเมื่อโดน)Single Target cost (paid on hit)
zoneCost100–100ค่าประจุ Smoke ZoneSmoke Zone cost
zoneRadius6.00.5–32รัศมีโซนZone radius
zoneDurationTicks2001–72000โซนอยู่นานกี่ tickZone lifetime in ticks

[sense]

Keyค่าเริ่มต้นDefaultช่วงRangeคำอธิบายWhat it does
scanCost80–100ค่าประจุตอนเริ่มสแกนCost when a scan starts
scanRadius321–128รัศมีคลื่นสแกน (บล็อก)Scan pulse radius (blocks)

[control]

Keyค่าเริ่มต้นDefaultช่วงRangeคำอธิบายWhat it does
targetCost150–100ค่าประจุ Magnetic Lock (จ่ายเมื่อโดน)Magnetic Lock cost (paid on hit)
fieldCost400–100ค่าประจุ Control FieldControl Field cost
fieldMaxRadius301–64รัศมีสนามสูงสุดField max radius
fieldDurationTicks12001–72000สนามอยู่นานกี่ tickField lifetime in ticks
targetRange64.01–128ระยะเล็งล็อกLock look range
lockEffectTicks1001–72000ล็อกนานกี่ tickLock duration in ticks
moveAbortThreshold0.120–8ขยับได้ไกลแค่ไหนก่อนสนามยุบHow far you may move before the field collapses

[faraday]

Keyค่าเริ่มต้นDefaultช่วงRangeคำอธิบายWhat it does
manualCost500–100ค่าประจุยกกรงเอง (ฉุกเฉินฟรี)Manual raise cost (emergency is free)
durationTicks6001–72000กรงอยู่นานกี่ tickCage lifetime in ticks
cooldownTicks24000–72000คูลดาวน์หลังกรงลงCooldown after the cage drops
repelRadius10.00.5–32รัศมีวงนอก (ทำให้ช้า)Outer radius (slows)
hardRadius5.00.5–32กำแพงผลักแข็งHard push wall
midRadius7.00.5–32วงผลักเบาSoft push ring
holdTicks351–200กระสุนค้างกลางอากาศนานกี่ tickHow long a caught projectile hangs
emergencyMinHealth2.00–20เลือดต่ำกว่านี้กรงฉุกเฉินยกขึ้นEmergency cage raises below this health

[circuit]

Keyค่าเริ่มต้นDefaultช่วงRangeคำอธิบายWhat it does
toggleCost80–100ค่าประจุต่อการสลับCost per flip
lookRange161–32ระยะเล็งบล็อกLook range
toggleTicks1601–72000สลับค้างนานกี่ tickHow long a flip lasts

[climb]

Keyค่าเริ่มต้นDefaultช่วงRangeคำอธิบายWhat it does
climbSpeed0.180.01–1.0ความเร็วปีนกำแพง (บล็อก/tick)Wall-climb speed (blocks/tick)

[visuals]

Keyค่าเริ่มต้นDefaultช่วงRangeคำอธิบายWhat it does
seeThroughWallsfalsetrue / falseมุมสแกนเห็นทะลุกำแพง ใช้ค่าของเซิร์ฟ (ตั้งแต่ 1.0.28)Scan corners draw through walls. The server’s value applies (1.0.28+)

ตัวอย่าง: อยากให้กรงฟาราเดย์ใช้ได้บ่อยขึ้นในเซิร์ฟ PvE ตั้ง faraday.cooldownTicks = 1200 (60 วินาที)Example: for a PvE server with a shorter cage cooldown, set faraday.cooldownTicks = 1200 (60 s).